【岗位职责】
1、负责整体项目优化 如画面渲染表现,性能调优等;
2、负责客户端引擎的底层维护工作;
3、负责项目重点、难点的技术攻坚。
【岗位要求】
1、热爱图形图像, 熟悉OpenGL或Direct3D,熟练使用一种Shader语言;
2、熟悉常用的图形学相关算法以及原理;
3、有良好的英文文献检索以及阅读能力,可以跟进业界最新动态;
4、善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力;
5、加分项 至少一款成功上线并盈利项目, 大学本科或以上学历,计算机相关专业,多年Unity相关经验。
【工作地点】
北京