【岗位职责】
1、负责项目前期游戏概念设计,风格化设计,真实游戏视角设计,单独的建筑设计;
2、从概念到游戏内设计实现过程的把控,保证设计风格能还原到游戏成品实现;
3、根据游戏风格对游戏其他模块能有指导性意见。

 

【岗位要求】

1、美术类本科专业毕业,有良好的美术绘画基础;

2、能根据项目,独立进行场景概念设计,游戏内视觉可视化设计,单独的建筑设计;

3、对游戏,电影,漫画感兴趣,有优秀的游戏和影视审美,能把握游戏整体品质与风格;

4、精通ps 熟悉3dmax(或其他3d软件),熟悉Unity开发流程;

5、5-10年场景概念设计经验,有优秀作品与成功项目实践经验。

【工作地点】

北京

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